C/C++ 程序设计员应聘常见面试笔试试题深入剖析
1. 引言
本文的写作目的并不在于提供C/C++ 程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。
许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy 函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy 函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy 很可能只能拿到10 分中的2 分。读者可从本文看到strcpy 函数从2 分到10 分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。
分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。
2. 找错题
试题1 :
void test1()
{
char string[10];
char* str1 = "0123456789";
strcpy( string, str1 );
}
试题2 :
void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<10; i++)
{
str1 = 'a';
}
strcpy( string,
str1 );
}
试题3 :
void test3(char* str1)
{
char string[10];
if( strlen( str1 ) <= 10 )
{
strcpy( string, str1 );
}
}
解答:
试题1 字符串str1 需要11 个字节才能存放下(包括末尾的’\0’ ),而string 只有10 个字节的空间,strcpy 会导致数组越界;
对试题2 ,如果面试者指出字符数组str1 不能在数组内结束可以给3 分;如果面试者指出strcpy(string, str1) 调用使得从str1[url=] 内存[/url] 起复制到string 内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7 分,在此基础上指出库函数strcpy 工作方式的给10 分;
对试题3 ,if(strlen(str1) <=
10) 应改为if(strlen(str1) < 10) ,因为strlen 的结果未统计’\0’ 所占用的1 个字节。
剖析:
考查对基本功的掌握:
(1) 字符串以’\0’ 结尾;
(2) 对数组越界把握的敏感度;
(3) 库函数strcpy 的工作方式,如果编写一个标准strcpy 函数的总分值为10 ,下面给出几个不同得分的答案:
2 分
void strcpy( char *strDest, char *strSrc )
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
4 分
void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
// 将源字符串加const ,表明其为输入参数,加2 分
{
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
7 分
void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
// 对源地址和目的地址加非0 断言,加3 分
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL)
);
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
}
10 分
// 为了实现链式操作,将目的地址返回,加3 分!
char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL)
);
char *address = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ );
return address;
}
从2 分到10 分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy 竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy 啊!
(4) 对strlen 的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0' 。
读者看了不同分值的strcpy 版本,应该也可以写出一个10 分的strlen 函数了,完美的版本为: int strlen( const char
*str ) // 输入参数const
{
assert( strt != NULL ); // 断言字符串地址非0
int len;
while( (*str++) != '\0' )
{
len++;
}
return len;
}
试题4 :
void GetMemory( char *p )
{
p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( str );
strcpy( str, "hello world" );
printf( str );
}
试题5 :
char *GetMemory( void )
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf( str );
}
试题6 :
void GetMemory( char **p, int num )
{
*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( &str, 100 );
strcpy( str, "hello" );
printf( str );
}
试题7 :
void Test( void )
{
char *str = (char *) malloc( 100 );
strcpy( str, "hello" );
free( str );
... // 省略的其它语句
}
解答:
试题4 传入中GetMemory( char *p ) 函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完
char *str = NULL;
GetMemory( str );
后的str 仍然为NULL ;
试题5 中
char p[] = "hello world";
return p;
的p[] 数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
试题6 的GetMemory 避免了试题4 的问题,传入GetMemory 的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory 中执行申请内存及赋值语句
*p = (char *) malloc( num );
后未判断内存是否申请成功,应加上:
if ( *p == NULL )
{
...// 进行申请内存失败处理
}
试题7 存在与试题6 同样的问题,在执行
char *str = (char *) malloc(100);
后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str) 后未置str 为空,导致可能变成一个“ 野” 指针,应加上:
str = NULL;
试题6 的Test 函数中也未对malloc 的内存进行释放。
剖析:
试题4 ~7 考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60 的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。
对内存操作的考查主要集中在:
(1 )指针的理解;
(2 )变量的生存期及作用范围;
(3 )良好的动态内存申请和释放习惯。
再看看下面的一段程序有什么错误:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int *p;
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}
在swap 函数中,p 是一个“ 野” 指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++ 中DEBUG 运行时提示错误“Access
Violation” 。该程序应该改为:
swap( int* p1,int* p2 )
{
int p;
p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = p;
}[a href="http://tech_163_com/" target="_blank"][img=12,12]file:///D:/ 鱼鱼软件/ 鱼鱼多媒体日记本/temp/{56068A28-3D3B-4D8B-9F82-AC1C3E9B128C}_arc_d[1].gif[/img] [/a])
3. 内功题
试题1 :分别给出BOOL ,int ,float ,指针变量 与“ 零值” 比较的 if 语句(假设变量名为var )
解答:
BOOL 型变量:if(!var)
int 型变量: if(var==0)
float 型变量:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)
剖析:
考查对0 值判断的“ 内功” ,BOOL 型变量的0 判断完全可以写成if(var==0) ,而int 型变量也可以写成if(!var) ,指针变量的判断也可以写成if(!var) ,上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if 判断一个变量的“ 真” 、“ 假” ,应直接使用if(var) 、if(!var) ,表明其为“ 逻辑” 判断;如果用if 判断一个数值型变量(short 、int 、long 等) ,应该用if(var==0) ,表明是与0 进行“ 数值” 上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL) ,这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float 变量用“==” 或“ !=” 与数字比较,应该设法转化成“>=” 或“<=” 形式。如果写成if (x == 0.0) ,则判为错,得0 分。
试题2 :以下为Windows NT 下的32 位C++ 程序,请计算sizeof 的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
剖析:
Func ( char str[100] ) 函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1 )数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
输出结果为10 ,str 指代数据结构char[10] 。
(2 )数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; // 编译出错,提示str 不是左值
(3 )数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
Windows NT 32 位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4 字节,故sizeof( str ) 、sizeof
( p ) 都为4 。
试题3 :写一个“ 标准” 宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
MIN(*p++, b) 会产生宏的副作用
剖析:
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“ 参数” 也不是真的参数,在宏展开的时候对“ 参数” 进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1 )谨慎地将宏定义中的“ 参数” 和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
都应判0 分;
(2 )防止宏的副作用。
宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 对MIN(*p++, b) 的作用结果是:
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))
这个表达式会产生副作用,指针p 会作三次++ 自增操作。
除此之外,另一个应该判0 分的解答是:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));
这个解答在宏定义的后面加“;” ,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0 分并被面试官淘汰。
试题4 :为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
解答:
头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++ 支持函数重载,而过程式语言C 则不支持。函数被C++ 编译后在symbol 库中的名字与C 语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
该函数被C 编译器编译后在symbol 库中的名字为_foo ,而C++ 编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。_foo_int_int 这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++ 就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C 和C++ 的混合编程,C++ 提供了C 连接交换指定符号extern
"C" 来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C" 后,则编译器就会按照C 语言的方式将该函数编译为_foo ,这样C 语言中就可以调用C++ 的函数了。 [a href="http://tech_163_com/" target="_blank"][img=12,12]file:///D:/ 鱼鱼软件/ 鱼鱼多媒体日记本/temp/{C74A38C4-432E-4799-B54D-73E2CD3C5206}_arc_d[1].gif[/img] [/a])
试题5 :编写一个函数,作用是把一个char 组成的字符串循环右移n 个。比如原来是“abcdefghi” 如果n=2 ,移位后应该是“hiabcdefgh”
函数头是这样的:
//pStr 是指向以'\0' 结尾的字符串的指针
//steps 是要求移动的n
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
// 请填充...
}
解答:
正确解答1 :
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) - steps;
char tmp[MAX_LEN];
strcpy ( tmp, pStr + n );
strcpy ( tmp + steps, pStr);
*( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';
strcpy( pStr, tmp );
}
正确解答2 :
void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
int n = strlen( pStr ) - steps;
char tmp[MAX_LEN];
memcpy( tmp, pStr + n, steps );
memcpy(pStr + steps, pStr, n );
memcpy(pStr, tmp, steps );
}
剖析:
这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。
最频繁被使用的库函数包括:
(1 ) strcpy
(2 ) memcpy
(3 ) memset
试题6 :已知WAV 文件格式如下表,打开一个WAV 文件,以适当的数据结构组织WAV 文件头并解析WAV 格式的各项信息。
WAVE 文件格式说明表
偏移地址
字节数
数据类型
内 容
文件头
00H
4
Char
"RIFF" 标志
04H
4
int32
文件长度
08H
4
Char
"WAVE" 标志
0CH
4
Char
"fmt" 标志
10H
4
过渡字节(不定)
14H
2
int16
格式类别
16H
2
int16
通道数
18H
2
int16
采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度
1CH
4
int32
波形音频数据传送速率
20H
2
int16
数据块的调整数(按字节算的)
22H
2
每样本的数据位数
24H
4
Char
数据标记符"data "
28H
4
int32
语音数据的长度
解答:
将WAV 文件格式定义为结构体WAVEFORMAT :
typedef struct tagWaveFormat
{
char cRiffFlag[4];
UIN32 nFileLen;
char cWaveFlag[4];
char cFmtFlag[4];
char cTransition[4];
UIN16 nFormatTag ;
UIN16 nChannels;
UIN16 nSamplesPerSec;
UIN32 nAvgBytesperSec;
UIN16 nBlockAlign;
UIN16 nBitNumPerSample;
char cDataFlag[4];
UIN16 nAudioLength;
} WAVEFORMAT;
假设WAV 文件内容读出后存放在指针buffer 开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:
WAVEFORMAT waveFormat;
memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );
直接通过访问waveFormat 的成员,就可以获得特定WAV 文件的各项格式信息。
剖析:
试题6 考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy 、memset 等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。
透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。
试题7 :编写类String 的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String 的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
解答:
// 普通构造函数
String::String(const char *str)
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0' 的空
// 加分点:对m_data 加NULL 判断
*m_data = '\0';
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, str);
}
}
// String 的析构函数
String::~String(void)
{
delete [] m_data; // 或delete
m_data;
}
// 拷贝构造函数
String::String(const String &other) // 得分点:输入参数为const 型
{
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1]; // 加分点:对m_data 加NULL 判断
strcpy(m_data, other.m_data);
}
// 赋值函数
String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const 型
{
if(this == &other) // 得分点:检查自赋值
return *this;
delete [] m_data; // 得分点:释放原有的内存资源
int length = strlen( other.m_data );
m_data = new char[length+1]; // 加分点:对m_data 加NULL 判断
strcpy( m_data, other.m_data );
return *this; // 得分点:返回本对象的引用
}
剖析:
能够准确无误地编写出String 类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++ 基本功的60% 以上!
在这个类中包括了指针类成员变量m_data ,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++ 程序员的基本要求,也是《Effective C++ 》中特别强调的条款。
仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60% 以上的C++ 基本功!
试题8 :请说出static 和const 关键字尽可能多的作用
解答:
static 关键字至少有下列n 个作用:
(1 )函数体内static 变量的作用范围为该函数体,不同于auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2 )在模块内的static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3 )在模块内的static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4 )在类中的static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5 )在类中的static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this 指针,因而只能访问类的static 成员变量。
const 关键字至少有下列n 个作用:
(1 )欲阻止一个变量被改变,可以使用const 关键字。在定义该const 变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2 )对指针来说,可以指定指针本身为const ,也可以指定指针所指的数据为const ,或二者同时指定为const ;
(3 )在一个函数声明中,const 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4 )对于类的成员函数,若指定其为const 类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5 )对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const 类型,以使得其返回值不为“ 左值” 。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
operator* 的返回结果必须是一个const 对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b 的结果赋值
操作(a * b) = c 显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。
剖析:
惊讶吗?小小的static 和const 居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2 个,那还真得闭关再好好修炼修炼。
这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static 和const 关键字的部分功能。
4. 技巧题
试题1 :请写一个C 函数,若处理器是Big_endian 的,则返回0 ;若是Little_endian 的,则返回1
解答:
int checkCPU()
{
{
union w
{
int a;
char b;
} c;
c.a = 1;
return (c.b == 1);
}
}
剖析:
嵌入式系统开发者应该对Little-endian 和Big-endian 模式非常了解。采用Little-endian 模式的CPU 对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian 模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit 宽的数0x1234 在Little-endian 模式CPU 内存中的存放方式(假设从地址0x4000 开始存放)为:
内存地址
存放内容
0x4000
0x34
0x4001
0x12
而在Big-endian 模式CPU 内存中的存放方式则为:
内存地址
存放内容
0x4000
0x12
0x4001
0x34
32bit 宽的数0x12345678 在Little-endian 模式CPU 内存中的存放方式(假设从地址0x4000 开始存放)为:
内存地址
存放内容
0x4000
0x78
0x4001
0x56
0x4002
0x34
0x4003
0x12
而在Big-endian 模式CPU 内存中的存放方式则为:
内存地址
存放内容
0x4000
0x12
0x4001
0x34
0x4002
0x56
0x4003
0x78
联合体union 的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU 对内存采用Little-endian 还是Big-endian 模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。
试题2 :写一个函数返回1+2+3+…+n 的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)
解答:
int Sum( int n )
{
return ( (long)1 + n) * n / 2; // 或return (1l + n) * n / 2;
}
剖析:
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“ 折腾” ,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2 相比!
int Sum( int n )
{
long sum = 0;
for( int i=1; i<=n; i++ )
{
sum += i;
}
return sum;
}
所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。[a href="http://tech_163_com/" target="_blank"][img=12,12]file:///D:/ 鱼鱼软件/ 鱼鱼多媒体日记本/temp/{F397FDE1-B168-4EDB-A656-CE653E72BEF6}_arc_d[1].gif[/img] [/a])