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[面试] 腾讯2020年暑期实习IEG产品策划岗面经(初试-复试-初试)

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发表于 2020-3-25 18:19 |显示全部楼层
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初试-复试-初试,现在紧张等待第二次初试结果中~~攒人品来分享一下目前为止的面经。
为什么复试之后还会有初试呢,下面慢慢说~

先是初试。
一开始先要做自我介绍。说完之后面试官问了两个我完全没准备到的问题:①向他推荐我现在这个专业②分析伦敦留学生群体的特点。当时我有点懵,现在想想应该是考察我的逻辑能力。其实我没怎么说出来(尴尬

接下来因为我在自我介绍的部分挖了个坑,说我现在在一家线上教育创业公司做产品运营,所以面试官开始问我这个工作的内容。我主要讲了️一个运营活动,还有目前在做的️网站优化。面试官让我说出网站三个核心功能,个人觉得是在考察产品策划需要的看见本质的能力。

因为我现在这个公司是在线教育,所以面试官又接下去问了在线教育的问题:在2020年由于疫情影响算是风口。从用户使用场景的角度来解释,这些在线教育平台会面临什么样的挑战。这个问题我回答的不是很好,我从资本来回答了,没有思考过使用场景的问题。后来初试之后去补习了一下使用场景的问题TAT

到最后发现面试官是WeGame的人,那么就稍微轻松点了,因为游戏是我比较擅长的领域。
一开始因为我在自我介绍里说我做过FF14的恶搞视频,所以面试官问了我玩什么游戏,我就如实说了。接下来基本都是关于游戏的问题。

插一句,因为腾讯还是一个游戏属性比较重的公司,我有同学投了市场岗,也会被问到游戏的问题。她的面试官问她平时玩什么游戏,她说开心消消乐,那么基本上就GG了。

Steam里有多少款游戏?

问我觉得主机三大平台和Steam,以后哪个发展前景更好。

问我WeGame和Steam商店首页功能的区别,以及我觉得为什么会有这些区别。

Steam有什么可以改进的地方?

性格怎么样?

为什么想要做产品这个岗位?

除了产品之外还有什么想投的岗位。

城市接受调剂吗?

有什么兴趣爱好。

有什么问题要问他(他的预期似乎是问一些和求职有关的问题,但我问的是他觉得五年内有什么新的技术会改变互联网和互联网产品)

基本上开始聊游戏之后就比较顺了。然后两天之后收到了复试通知,等了四天之后确定了复试时间——在我从英国逃回国落地后的六个半小时。本来想问问HR能不能协调时间,但HR让我直接选“时间不合适”——那我怎么可能敢选啊!所以还是硬着头皮接受了这个时间。

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发表于 2020-3-25 18:22 |显示全部楼层
复试
我的复试是在集中隔离点做的,也算是一次不一样的体验了(扶额)
所幸上海服务很给力,时间来得及。检测完核酸约两个小时后,开始复试。

复试是初试的面试官的Leader给面的。
上来依旧是先自我介绍。出乎我意料的是,我以为复试会问很多业务问题,但感觉更多的还是问了我个人的产品使用习惯。
先问我为什么想来腾讯,我说腾讯产品的审美比起阿里系等比较符合我的审美观。
于是他接下去问我平时最常用的产品有哪些,不限于腾讯产品。我说知乎和全民K歌。
然后他让我分析知乎首页的推荐算法抓取的是哪些数据。接下来让我比较知乎的推荐算法和微博的推荐算法有什么异同。

说完之后开始问游戏的问题。因为我猜想复试面试官也是WeGame的,所以事先准备了比较多WeGame的内容,万万没想到他从Steam问起(扶额)。
先问Steam有什么可以优化的地方。那个时候我Steam没登陆(。)好尴尬,因为我不记得Steam的页面了……所以没说出什么来。
看情况不对我赶紧和面试官说,我知道初试面试官是WeGame的之后研究了比较多WeGame的内容。他说那好啊,你来讲讲研究WeGame的感想。之后问我WeGame可以如何改进。

结束WeGame的板块之后问的是一些比较大的问题,考察平时积累的知识。
产品策划和产品运营的区别。
国内游戏市场和国外游戏市场的区别。

复试感觉聊的一般,第二天发现收到了面试通知,以为进HR面了,结果一看变成初试了!心情大起大落呀~~不过这么快就被捞说明我表现的还是可以的。我这样安慰自己,在复试结束后的第二天迎来了第二次初试。
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发表于 2020-3-25 22:20 |显示全部楼层
第二次初试
面试官一上来就解释了为什么状态又变成了初试:他和第一次初试的面试官都是复试面试官的下属,属于不同的项目。前天复试面试官面了我之后,觉得比起第一位面试官的项目(WeGame),我更适合这位面试官带的项目。他是做单机主机游戏海外发行的。

那么一开始仍旧是简单的自我介绍。紧接着他说他的项目需要两点特质:一是英文好,二是有比较丰富的单机主机游戏经历。确实这两点我都具备,因此聊的比较顺畅。

我首先表示我的英语水平比较高,专八75分,雅思7.5分。同时我本科是学西班牙语的,因此也可以成为做海外发行的一个advantage吧。

接下来就是问游戏的问题了。
喜欢什么游戏。
提了一嘴平时会关注很多游戏媒体,然后面试官问我平时看什么游戏媒体比较多。捧了一下VGTime和机核,踩了一下STN快报(夹带私货)
最喜欢的三款游戏。
Steam上有多少游戏。
最喜欢的游戏公司。
为什么喜欢塞尔达旷野之息。我总结了三点:新手教程(初始台地)、细节、整体感。
为什么旷野之息的新手教程好。
新手教程和国内RPG有什么区别。但我没有玩过什么国内的RPG,就直说没怎么玩过,面试官表示理解。
如果在国区Eshop上发售塞尔达旷野之息,会配什么素材和文案。
如果在WeGame(PC端)上推NS国行+旷野之息游戏卡带的同捆,会用什么文案。

问我有没有在国外使用比较多的社交媒体,有没有在上面关注游戏。
有没有参与到游戏处于早期开发时的社群创建等。

为什么想要投腾讯的游戏部门。

问我是哪里人,想去什么城市。

从这里开始我知道面试官对我印象不错了,因为他问我什么时候能开始实习。

最后我问既然已经被他的Leader面过了,这次初试结束之后是否还要再面一次复试,他说不用。他表示他个人(对我觉得)OK,但是接下来要在几个同学间横向比较,以及考虑部门的HC。

第二次初试还是比较简单的,但在简单的问题里我尽量表现出我对游戏行业了解的深度和广度。最后面试官表示我玩的游戏还是比较多的(虽然我并不觉得哈哈)。

现在就在等第二次初试结果了。祝自己和大家都面试顺利!
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木尧y      

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发表于 2020-3-26 22:59 |显示全部楼层
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木尧y      

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发表于 2020-3-27 15:57 |显示全部楼层
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发表于 2020-3-28 20:14 |显示全部楼层
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