|
[此帖已被设为精华]
大概四种题型
第一部分是10题游戏相关的常识题,以下哪种不是VR设备,哪个不是卡牌类游戏,哪个游戏是《微微一笑》的联动游戏,吃鸡手游在海外哪个市场发展的最好,steam排名前三的是哪三个游戏,网易新和XX美国游戏公司开发的游戏是哪个
第二部分是10题和游戏相关的计算题,感觉高中水平,基本就是概率加上二次方程就可以做出来的
第三部分是简答题,题目像辩论。游戏90%的用户都是男性,用户研究只研究男性的合理性和不合理性。用游戏设计的角度来谈一谈怎么样的游戏比较受到直播观众的欢迎
第四部分是和游戏用户研究有关的案例分析,包括在周年庆之前如何设计调查方案,分4-5个子题目。
楼主做的太慢了,第四部分第二道大题完全没有做,题目也没有看完全。估计是凉透了。小伙伴们以后注意时间。 |
+10
|