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[笔试] 网易互娱品牌管理暑期实习生面试

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发表于 2020-4-12 11:48 |显示全部楼层 |正序浏览
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做笔试前一定要下载最新的谷歌浏览器,否则就是浪费时间(说的就是我),今年的笔试只有三部分:
一、行业题,问了网易做过什么IP的游戏,今年流行的动森,国漫改编游戏,B站游戏区UP主等等,本人答得不是很好;
二、比较常规的行测题,忘记是啥了,这一部分不难;
三、主观题,一共有三道:
  • 手游A是一款原创IP的射击类游戏,玩法是经典的第三人称大逃杀,玩法休闲,版本更新快,经常发福利,衍生文化出色。现在市面上准备推出一款比较硬核的军事类FPS射击类手游B,拥有十年端游IP沉淀,玩法地图都可以吃老本,玩家忠诚度高。问:(1)对比游戏B,游戏A有什么优劣势;(2)针对游戏B的上线,给游戏A制定防守策略,可以分上线前和上线后两个节点回答;
  • 一款末日生存游戏,融合了辐射避难所、脑叶公司等元素的奇怪手游,问:(1)根据给出的材料,概括游戏的核心卖点;(2)准备上线一个新版本,会给出一大段说明名字,元素极度混杂,问你这个新版本会吸引哪一个群体(战斗竞技、模拟经营、生存沙盒、MMO类)并说明理由;(3)根据(2)的结论,让你为新用户群体写一句话的宣传slogan;
  • 一个类似《阴阳师百闻牌》的手游准备上线了,给出三张表格数据,叫你挑选四个地区进行推广,并给出理由;

总体上比较有趣吧,如果平时玩的游戏比较多,注重游戏方面的资讯,做起来会比较好玩。

希望神奇的论坛给我好运
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