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本人程序员出身,在网站做过半年的程序开发的实习生,后半年培训并参加了Adobe RIA开发工程师认证,计划重新杀回来准备做互动设计这份很有‘钱途“的职业,带着庆幸和畏怯的心态踏进了传说中 一家FLASH WEB GAME 公司(具体名字就不能透漏了)的门槛。
其实今年的Adobe RIA开发工程师认证是第一年在中国推出我们试点考试中的18个人只有10个通过。所以我目前是北京目前10个 Adobe RIA开发工程师其中之一,哈哈。 虽然资深的工程师们不会把这个东西太当回事,但从我经历的结果来看很显然这块敲门砖很有含金量。
表明来意,HR 的姐姐给了我一杯茶和一份答卷。就把我留在了接待室。马上就有一位MS 是专业人士(后来才知道是一个部门的资深工程师)的人过来开始对我”审核”。职位要求需要一定的美工基础,考虑到要上机操作,而却我对上机绘图也有很大信心,于是画了个很草的手稿交了上去;谁知道后来交完卷子后,那个GG根本没让上机,直接告诉我,第二轮面试的时间了。之后就是很轻松的聊天,“你今年考了Adobe RIA开发工程师“ 我怯怯的回答,没想到这位仁兄饶有兴趣的跟我聊了起来,包括,我培训&考试的经历等等,仿佛他对这个很感兴趣。
后来才知道,这个环节的招募,第一轮要淘汰大概60人,大概30%
总经理和副总以及人事部的2个主管是复试考官,初试的时候是根据各自面试职位有公司相应职位的来当考官, ,面试我的是创作部的资深开发总监
跟我一起面的 都是比我大2年甚至更多的大哥大姐,他们比我有更扎实和充分的专业知识和技能,也比我更有经验,心理素质也更成熟一些,所以我感觉到自己没希望了. 题目是 游戏策划极端情况下的极端解决方案
我的那个环节,我认为是相当好的 我当时显得很有激情和自信的样子,这是后来HR的.JJ 说的。其实激情我是有的,自信是撑出来的. 在Adobe的培训中,我同班的学员们有很多都是FLASH WEB GAME行业出身,平时喜欢扎堆凑热闹的我喜欢跟他们一起讨论行业的一些事,算是“吸取“ 了很多经验,没想到,我们扎堆抽烟讨论的东西这时候竟然比上课学的技能更实用。真是讽刺啊。
提案发布完了之后,4个考官不做任何评论。其中副总上台做了简短的总结,副总说了句很搞笑的话,说,在台下看了你们的提案,一个感觉,那就是年轻真好。
后来面试我的女的跟我谈了很久, 她主动给我一张她的名片,我才知道,她是这里的总监,唉………………….. 直接跟我谈了上班时间和薪水问题,剩下的,你们懂的。
我是一个新人,没资历说什么职场总结的话,最深刻的感觉就是在参加 培训中 一定不要放弃跟导师和学员交流的机会,不只是销售需要语言技巧。交流和沟通对于开发工程师一样重要 |
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